¿Por qué no hay juegos AAA en los Mac?

Apple Coding Daily - Podcast tekijän mukaan Julio César Fernández Muñoz

¿Sirven los Mac para jugar? ¿Tienen la suficiente potencia o solo sirven para trabajo? ¿Si los nuevos M1 Pro y M1 Max tienen una gran potencia gráfica, por qué no puedo jugar a AAA en macOS? Analizamos la actual situación de los chips de Apple, sus capacidades, cómo funciona el desarrollo de un videojuego a bajo nivel y los motivos comerciales y/o técnicos que podrían tener que ver con que no haya juegos AAA (triple A) en los Mac cuando sí podría haberlos. Convierte en un Senior iOS Developer con el Swift Full Stack Bootcamp. Encuentra toda la información aquí: IV Swift Full Stack Bootcamp 2024. Descubre nuestro canal de Twitch en: twitch.tv/applecoding. Descubre nuestras ofertas para oyentes: - Cursos en Udemy (con código de oferta) - Apple Coding Academy - Suscríbete a Apple Coding en nuestro Patreon. - Canal de Telegram de Swift. Acceso al canal. --------------- Consigue las camisetas oficiales de Apple Coding con los logos de Swift y Apple Coding así como todo tipo de merchadising como tazas o fundas. - Tienda de merchandising de Apple Coding. --------------- Tema musical: "For the Win" de "Two Steps from Hell", compuesto por Thomas Bergensen. Usado con permisos de fair use. Escúchalo en Apple Music o Spotify.

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