PS5, desarrollo de videojuegos y motores

Apple Coding Daily - Podcast tekijän mukaan Julio César Fernández Muñoz

Sony presentó ayer oficialmente la PS5, pero tal vez la calidad de sus lanzamientos no esté a la altura de lo esperado con un hardware tan innovador. Os explicamos desde el desarrollo el por qué. Descubre con este episodio, de forma resumida, cómo funciona y se desarrolla un videojuego para una consola como PS5 y por qué las nuevas generaciones no sacan todo el provecho del hardware hasta pasados varios años, en que los motores de desarrollo evolucionan. Con un pequeño repaso "retro" de los motores de videojuego, incluido, para entenderlo mejor. Convierte en un Senior iOS Developer con el Swift Full Stack Bootcamp. Encuentra toda la información aquí: IV Swift Full Stack Bootcamp 2024. Descubre nuestro canal de Twitch en: twitch.tv/applecoding. Descubre nuestras ofertas para oyentes: - Cursos en Udemy (con código de oferta) - Apple Coding Academy - Suscríbete a Apple Coding en nuestro Patreon. - Canal de Telegram de Swift. Acceso al canal. --------------- Consigue las camisetas oficiales de Apple Coding con los logos de Swift y Apple Coding así como todo tipo de merchadising como tazas o fundas. - Tienda de merchandising de Apple Coding. --------------- Tema musical: "For the Win" de "Two Steps from Hell", compuesto por Thomas Bergensen. Usado con permisos de fair use. Escúchalo en Apple Music o Spotify.

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