Videojuegos AAA en el iPhone con el A17 Pro

Apple Coding Daily - Podcast tekijän mukaan Julio César Fernández Muñoz

Capcom o Ubisoft, entre otros, anunciaron la llegada de algunos de sus últimos juegos AAA para consolas de última generación y PC, también al iPhone y al Mac. Juegos como "Assasins's Creed Mirage", "Resident Evil Village" o "Resident Evil 4" llegarán al móvil de Apple y al iPad. ¿Cómo es posible que de pronto juegos de calidad AAA lleguen a la plataforma de Apple? ¿Qué secreto hay tras el A17 Pro para permitir estas nuevas funcionalidades? Este desembarco de juegos de alta calidad y producción plantean además algunas dudas: ¿ocuparán los mismos de 30 a 100 Gigas que ocupan en otras plataformas? ¿costarán los mismos de 30 a 60€ que cuestan en el resto? ¿Tendrán el rendimiento suficiente y la batería del iPhone aguantará lo necesario sin perjudicar la experiencia? Muchas dudas que intentamos resolver o poner sobre la mesa en este nuevo programa. Convierte en un Senior iOS Developer con el Swift Full Stack Bootcamp. Encuentra toda la información aquí: IV Swift Full Stack Bootcamp 2024. Descubre nuestro canal de Twitch en: twitch.tv/applecoding. Descubre nuestras ofertas para oyentes: - Cursos en Udemy (con código de oferta) - Apple Coding Academy - Suscríbete a Apple Coding en nuestro Patreon. - Canal de Telegram de Swift. Acceso al canal. --------------- Consigue las camisetas oficiales de Apple Coding con los logos de Swift y Apple Coding así como todo tipo de merchadising como tazas o fundas. - Tienda de merchandising de Apple Coding. --------------- Tema musical: "For the Win" de "Two Steps from Hell", compuesto por Thomas Bergensen. Usado con permisos de fair use. Escúchalo en Apple Music o Spotify.

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