A 3D képalkotás tudományos-fantasztikus világa
RE:FACT - Podcast a jövőről - Podcast tekijän mukaan BROCASTERZ, Bosch Rexroth - Torstaisin
Honnan indult a 3D tervezés? Milyen technológiai elődei vannak a 3D képalkotásnak? Milyen meghatározó korszakai voltak a 3D képalkotásnak? Milyen területeken lehet hasznosítani ezt a technológiát? Milyen módokon tud ez hozzáadott értéket teremteni például egy gyár tervezésénél? Hogyan jön létre a „pontfelhő”? Hány pont jön létre körülbelül egy templom 3D-s képalkotása során? Hogyan segít ez a technológia a kulturális örökségek megőrzésénél? Milyen hollywoodi produkciókban vettek részt magyar 3D képalkotók? Milyen jövő várható a filmiparban a 3D képalkotás területén?